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©2008-2009 ~AmazingEGJ
:iconamazingegj:

Artist's Comments

Long time since i didn't posted nothing in strips, here comes Gamers again... the cat could be Purugly lol

Comments


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:iconzuthell:
Oye tio, no deberias recortar todo el espacio blanco q hau alrededor d la tira? xD
Me mola como te ha salido, eso sí, hay que darte un tirón por muy mala planificación en la ultima viñeta, ya q hay tres fallos garrafales de perspectiva:
El primero, es q si imaginas la pronunciada inclinacion q sigue el suelo y la diferencia de distancias (que se imagina por los tamaños) entre Eddie y la vieja, tenemos que Eddie debe medir tres metros y medio para llegar con los pies al suelo...
...Fallo que no debe preocuparte, pq queda anulado para dar paso (paradójicamente) al segundo fallo, y es q Eddie realmente mide tres metros en la viñeta! me explicaré: si te fijas, entre Eddie y la vieja hay una marcada diferencia de tamaño a causa de lo lejos que están uno del otro, segun las leyes basicas de la perspectiva. Pues bien, resulta q el fondo no muestra esa diferencia de tamaño a medida que se va acercando (has dibujado las líneas casi paralelas entre sí en la acera y la carretera), de forma que, ya q los objetos no se engrandecen a medida que se acercan, Eddie realmente mide tres metros.
Finalmente, el ultimo fallo, es q si miras las direcciones que siguen los personajes, e imaginas (de nuevo) dónde tiene los pies Eddie, te sale que la vieja realmente no está corriendo detrás suyo, si no q está colocada mas hacia la derecha de Eddie.

Siempre te digo q tu principal problema a la hora de integrar fondo y personaje es q te mueves muy al tuntún, sin pensar bien en la estructura real de la viñeta. Y eso siempre se nota al final. Sobretodo ahora, y hasta que te acostumbres (que ahora es cuando estás empezando a ponerte con los fondos y debes cuidar mas los fallos de base para q no se te acoplen inconscientemente), debes planificar bien los puntos de fuga, e imaginar los personajes como otros objetos dentro de la misma viñeta (que por instinto los personajes se tratan "aparte" del fondo, y ese no es el buen proceder).
Trabaja con puntos de fuga y regla, aboceta tb lo q no se ve en la viñeta para asegurarte que es coherente, etc.
Un ultimo consejo mas, evita siempre que puedas hacer fondos sin punto de fuga (como en la ultima viñeta, y muchas veces, q los haces "en diédrico"), ya q muy difícilmente se verá natural para los personajes pq además es un estilo de representacion q sólo se ve en planos, y NUNCA en la vida real (siempre hay punto de fuga, ya q lo vemos desde nuestros ojos). Además, para qué engañarnos, mas de uno lo puede interpretar como "un recurso facil" para evitarte los puntos de fuga.

Nada tio, perdón por la crítica extensa, pero creo que es uno de los puntos que debes solucionar deprisa si kieres empezarte a mover por el mundillo.

Animos con ello, a seguir currando!
:iconamazingegj:
Nada, nada, critica, imparte, enseña, si mientras lo hagas bien no te diré nada.

La verdad es que lo de la última viñeta no me había dado cuenta hasta que lo has sacado a la luz... si es verdad que ahgo las cosas muy al tuntún XD.

Para el siguiente Gamers no pasará... voy a recortar el fondo blanco.

Saludos.

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- No se trata de ganar o de perder... si no de molestarte.
- Fire NEVER dies alone.
:iconzuthell:
Ahí está la gracia, desde el momento en q te sacan estas cosas a la luz, ya cobran sentido para ti, y es ahí cuando te empiezas a fijar en ellas y a detectarlas xD Así que estoy seguro q no en el proximo Gamers, si no en todos los proximos dibujos, ya te vas fijar en todo eso ;)
:iconetbaal:
O_O

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Blog:[link]
COMMISSIONS:[link]
:iconshongcredible:
LOL I almost did the same thing years ago when I was addicted to Pokemon. :D

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I have another account here >>> >>> [link]
:iconzaphky:
:noes::noes::noes::noes: ...pues eso. xD

(ey, pero como siempre, el gag está bien! xDD)

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(\_/)
(ಠ_ಠ ...DAAAAAHHH!!*
:iconamazingegj:
I'm still adicted to Pokemon (totally traped me with Chimchar... A FIRE MONKEY!!) but don't throw stones to animals... yet...

thanks for the fave ;)

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- No se trata de ganar o de perder... si no de molestarte.
- Fire NEVER dies alone.
:iconzuthell:
Claro, eso si ^^
Q peazo critica me ha salido (es q cuando empiezo n paro o__O), diox, como me he enrollao!! xD

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January 20, 2008
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